Política de Privacidade do Dauntless: A Era Perdida

Versão 2026-10-25

Esta é uma tradução. Em caso de qualquer divergência, prevalece a versão em inglês.

Esta política explica quais dados o Dauntless: A Era Perdida coleta, por quê, quem os vê, por quanto tempo os mantemos e quais são as suas escolhas. Ela abrange o launcher do Dauntless: A Era Perdida, os servidores da Lost Age Games e os Lost Age realms. O Dauntless: A Era Perdida é um projeto gratuito da comunidade operado pela Lost Age Games. Solicitações de privacidade e de dados: a equipe da Lost Age Games (os dados de contato serão publicados aqui). Ajuda com o jogo e denúncias de bugs e de abuso: a equipe da Lost Age Games (os dados de contato serão publicados aqui).

Ela não abrange servidores locais operados por outras pessoas (veja a seção 6), nem o Discord, o Google e outros serviços que você escolha usar, que têm suas próprias políticas.

1. O que coletamos

Sua conta

  • Nome de usuário, endereço de e-mail e a sua senha, se você definir uma, armazenada apenas como um hash seguro de mão única (Argon2id). Nunca vemos nem armazenamos a sua senha em si.
  • Se você entrar com o Discord ou o Google: o seu ID de usuário do Discord ou do Google, o seu nome de usuário do Discord e o link do seu avatar, e o endereço de e-mail que o Discord ou o Google verificou, que eles compartilham conosco quando você entra. Se você criar a sua conta dessa forma, esse endereço passa a ser o e-mail da sua conta. Não pedimos os seus amigos, servidores, contatos nem nada além disso.
  • ID da conta, data de cadastro, último acesso, status e funções da conta, e qual versão destes documentos você aceitou.

Seus dados de jogo

  • Personagens, inventário, loadouts, moedas do jogo, progressão, desafios, tempos de recarga, Slayer's Path, maestria e o histórico de transações dentro do jogo (o que foi concedido ou gasto, quando e por qual parte do jogo).
  • Informações de grupo e de amigos, e o chat necessário para entregar mensagens. Os nossos logs registram que uma mensagem foi enviada e o seu tamanho, e não o que ela diz.

Sua atividade no jogo

  • O que você faz no jogo é registrado: quando e por quanto tempo você joga, as caçadas em que entra ou que hospeda, os Behemoths que derrota, as recompensas que recebe, em que gasta moeda do jogo, os desafios que resgata e o que desbloqueia. Usamos isso para manter o jogo justo, encontrar exploits e trapaças, corrigir bugs e entender como o servidor é usado.

Lost Age realms e cooperativo

  • A quais reinos você pertence ou quais hospeda, banimentos de reinos e em qual hub de reino ou caçada você está.
  • Quem participou de cada caçada cooperativa e um registro do que o servidor de jogo do anfitrião salvou para cada jogador (usado para verificar trapaças), incluindo a XP obtida por caçada.
  • Se a sua conexão passou pelo relay.
  • Se você hospeda: a memória livre do seu PC, o número de núcleos e a carga da CPU, o estado do modo de economia de energia, a versão do launcher e impressões digitais (hashes) dos arquivos do jogo e do Dauntless: A Era Perdida, para podermos saber se o seu PC consegue hospedar e se executa arquivos não modificados.

Verificações de integridade (Guard)

  • Enquanto você joga, o launcher envia resumos de integridade assinados: o ID do processo do jogo e a hora em que ele começou, quantos módulos estão carregados mais uma única impressão digital dessa lista, e contadores como módulos inesperados, memória protegida modificada e se há um depurador conectado.
  • Quando um arquivo de programa que não faz parte do Windows nem do jogo é carregado no jogo (por exemplo, um overlay ou uma ferramenta de gravação), ele também envia o nome desse arquivo, o nome do seu editor e uma impressão digital (hash) do arquivo - nunca a pasta em que ele está, e nunca uma lista dos seus outros programas.
  • Essas verificações apenas registram e informam. Elas nunca fecham o jogo nem impedem você de jogar; nós as usamos para identificar trapaças e para melhorar as verificações. Nenhum ID de hardware é enviado.

Dados técnicos

  • Os nossos servidores registram as requisições (o que foi requisitado, com senhas e códigos removidos, o resultado e o tempo) e os IDs de conta das ações realizadas.
  • O seu endereço IP é usado para entregar dados a você e, brevemente e em memória, para limitar abusos como tentativas de adivinhar senhas. Ele também aparece em alguns logs de segurança, por exemplo nas conexões de chat.
  • Somente testadores: se a sua conta tiver acesso de testador e você escolher "Enviar a última sessão", recebemos os logs do launcher e do jogo daquela sessão de Jogar (o log do launcher, os detalhes da sessão e os arquivos de log do jogo). Eles incluem o seu nome de usuário, o ID da sua conta, o caminho da pasta da sua instalação do jogo e o que o launcher e o jogo fizeram durante aquela sessão. Nada é enviado a menos que você pressione o botão, e contas sem acesso de testador não podem enviar.

O que não coletamos

  • Nenhum nome real, data de nascimento, endereço residencial, número de telefone ou dado de pagamento.
  • Nenhuma localização precisa.
  • Nenhum rastreador de publicidade ou de análise.

2. Por que os usamos

  • Para operar o serviço em que você se cadastrou: contas, acesso, salvamento do seu progresso, matchmaking, reinos e caçadas cooperativas.
  • Para mantê-lo justo e seguro: prevenir trapaças, exploits, abusos e ataques, aplicar os Termos de Uso e corrigir bugs.
  • Para cumprir obrigações legais e responder às suas solicitações.

Não vendemos os seus dados e não os usamos para publicidade.

3. Quem os vê

  • Outros jogadores veem o seu nome de usuário e o que o jogo normalmente mostra (o seu personagem, o seu equipamento, o seu progresso em um grupo).
  • Anfitriões de reinos veem quem está no reino deles, onde (Ramsgate, Treino ou uma caçada), como cada jogador está conectado, e podem expulsar ou banir jogadores do reino deles. O PC deles executa os servidores de jogo do reino, então os dados de jogo daquela sessão passam por ele.
  • A Cloudflare retransmite o tráfego de jogo cooperativo entre os jogadores. Ela trata os endereços IP dos jogadores conectados e um identificador pseudônimo (não o ID da sua conta) que usamos para contabilizar o uso do relay.
  • Os nossos operadores (as pessoas que operam o Dauntless: A Era Perdida) podem ler os logs que um testador envia, para encontrar e corrigir problemas. Toda leitura e toda exclusão de um envio é registrada no nosso log de auditoria. Isso se aplica somente a contas de testadores.
  • O Discord e o Google, se você escolher entrar com eles.
  • O nosso provedor de hospedagem, que executa os nossos servidores.
  • As autoridades, se a lei exigir.

O seu endereço IP no cooperativo: o tráfego de reinos e do cooperativo passa pelo relay da Cloudflare, então outros jogadores e anfitriões veem um endereço do relay, e não o seu endereço IP. A Cloudflare e os nossos servidores o veem, como qualquer serviço online. (Os servidores locais são diferentes: veja a seção 6.)

4. Onde eles são armazenados

Os nossos servidores ficam na Índia. A rede de relay da Cloudflare é mundial, então o tráfego retransmitido pode passar por outros países.

5. Por quanto tempo os mantemos

  • Dados da conta e do jogo: enquanto a sua conta existir.
  • Exclusão da sua conta: solicite-a na página Conta do launcher. A sua conta é desativada imediatamente (você não pode jogar) e mantida por 30 dias, durante os quais você pode entrar e restaurá-la. Após 30 dias, excluímos a sua conta, os dados de jogo, os dados de reino e os registros de integridade.
  • Após a exclusão, mantemos apenas um registro mínimo: que uma conta foi excluída e quando, sob um ID pseudônimo. Se a conta tiver sido banida, também mantemos o necessário para fazer valer o banimento, como um hash de mão única do endereço de e-mail e o motivo.
  • Estatísticas de atividade: resumos diários da sua atividade são mantidos por até 400 dias; os registros detalhados permanecem enquanto a sua conta existir.
  • Os dados das verificações de integridade são mantidos por até 90 dias.
  • Os logs dos servidores são mantidos por até 90 dias e depois excluídos. As sessões de acesso expiram sozinhas.
  • Os envios de logs de testadores (somente contas de testadores) são mantidos por 90 dias após o último envio de uma sessão e depois excluídos automaticamente. Um testador pode nos pedir que os excluamos antes.

6. Servidores locais

Quando você adiciona um servidor local, você envia os seus dados para quem o opera, e não para nós. Quem o opera pode ver o seu endereço IP e tudo o que esse servidor armazena. Não operamos nem verificamos servidores locais; leia os termos e as informações de privacidade deles.

7. Seus direitos

Dependendo de onde você mora, você pode pedir para ver, corrigir, exportar ou excluir os seus dados, se opor à forma como os usamos ou retirar o seu consentimento. Exclua a sua conta no launcher ou entre em contato para qualquer outra coisa: a equipe da Lost Age Games (os dados de contato serão publicados aqui). Respondemos em até 30 dias. Você também pode apresentar uma reclamação à sua autoridade de proteção de dados.

8. Idade

O Dauntless: A Era Perdida é destinado a pessoas com 16 anos ou mais. Não coletamos intencionalmente dados de ninguém mais novo; se soubermos que coletamos, nós os excluímos.

9. Segurança

  • As conexões com os nossos servidores são criptografadas (HTTPS).
  • As senhas passam por hash com Argon2id.
  • O seu acesso salvo fica no seu PC, no Gerenciador de Credenciais do Windows, ou criptografado com a proteção do próprio Windows.
  • O acesso aos nossos servidores e às ferramentas de administração é restrito.

Nenhum sistema é perfeitamente seguro; avise-nos se encontrar um problema de segurança: a equipe da Lost Age Games (os dados de contato serão publicados aqui).

10. Dados no seu PC

O launcher armazena as suas configurações, o seu acesso salvo (como acima), os servidores que você adicionou e os logs das suas sessões recentes em %LOCALAPPDATA%\LostAge\Logs. Ele não usa cookies nem rastreadores. Você pode remover tudo isso desinstalando o launcher e excluindo essas pastas.

11. Alterações

Podemos atualizar esta política. Quando a alterarmos de forma relevante, o launcher pedirá que você aceite a nova versão. A data da versão está no topo.

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